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Autodesk 3ds Max 9 beschleunigt die Erstellung digitaler Inhalte und von Design-Visualisierung

Unterstützung der 64-Bit-Technologie mit neuen optimierten Funktionen sorgt für größere Geschwindigkeit und effizientere Workflows

San Rafael, Kalifornien, 31. Juli 2006 — Autodesk Inc. (NASDAQ: ADSK) hat jetzt Autodesk 3ds Max 9 angekündigt - die neueste Version der weltweit bekannten 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Software. 3ds Max 9 unterstützt 64-Bit-Technologien und bietet Digital-Künstlern die Tools für die Entwicklung von Next-Generation-Spielen, Design-Visualisierungen und Special Effects für Film und Fernsehen. 3ds Max wurde bereits bei der Realisierung unzähliger erfolgreicher Projekte eingesetzt, wie zum Beispiel für den Entwurf des Freedom Tower in New York City oder für die Entwicklung von Spielen wie Darkwatch, City of Villains, Guild Wars, Prince of Persia: Warrior Within und Kino-Hits wie Superman Returns oder Harry Potter und der Feuerkelch. Autodesk stellt 3ds Max 9 auf der SIGGRAPH 2006 vor: Standnr. 1706, 1. bis 3. August, Boston Convention Center.

'Bei Autodesk 3ds Max 9 haben wir uns ganz auf die Herausforderungen unserer Kunden bei der Arbeit mit größeren Mengen an komplexen Daten sowie auf die Skalierung für größere Produktionsteams konzentriert', erklärt Marc Petit, Vice President Autodesk Media Entertainment. 'Digital-Künstler, die mit 3ds Max 9 arbeiten, werden von wesentlich mehr Leistung und Produktivität sowie effizienteren Arbeitsabläufen profitieren. 3ds Max 9 ermöglicht die Handhabung von zunehmend komplexeren 3D-Dateien, die für die nächste Generation an Spielen, Filmen, TV-Ausstrahlungen und auch die Design-Entwicklung typisch sind.'

'Autodesk 3ds Max ist das Tool, mit dem wir alle 3D-Modelle und Animationen in unseren Spielen entwickeln. Wir freuen uns nun über die Verbesserungen, die 3ds Max 9 zu bieten hat', erklärt Denis Dyack, President des Spieleentwicklers Silicon Knights. 'Seit Anfang der neunziger Jahre spielt 3ds Max eine bedeutende Rolle für den Erfolg aller Spiele unseres Unternehmens, zum Beispiel bei erfolgreichen Titel wie Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Bloody Omen: Legacy of Kain, Dark Legions oder Fantasy Empires. 3ds Max ist jetzt erneut von großer Bedeutung bei unserem demnächst erscheinenden Titel Too Human, einem epischen Action-Spiel mit Third-Person-Perspektive.'

Die 64-Bit-Softwarearchitektur von 3ds Max 9 erleichtert die Arbeit mit riesigen Datenbeständen, die für die Schaffung der nächsten digitalen Content-Generation benötigt werden. Auch das Rendering wurde mit mental ray 3.5 als Rendering-Core wesentlich verbessert.

Robert Graves, Beta-Tester von 3ds Max 9 und Creative Director von GMJ Design Ltd. in London, dazu: 'Wir befinden uns in einer Ära, in der die Kommunikation mit visuellen Designs immer mehr an Bedeutung gewinnt. Dank Autodesk 3ds Max 9 kann GMJ Design unseren Kunden visuellen Content von beeindruckender Qualität bieten. 3ds Max 9 kommt nicht nur mit einer neuen Architektur, neuen Design-Shadern, Verbesserungen bei der Tageslichtberechnung und einem besseren Rendering mit mental ray als Engine, sondern bietet auch überlegene Tools für die Handhabung großer Datenmengen. Dies alles trägt dazu bei, dass wir unseren Kunden den realistischen Content liefern können, den sie bei unseren 3D-Design-Visualisierungen erwarten.' GMJ Design hat 3ds Max bislang für die Erstellung von Stadtmodellen von London und Liverpool eingesetzt.

Autodesk unterstützt 3D-Künstler bei der Spiele-Entwicklung, Design-Visualisierungen sowie der Realisierung ihrer Ideen für Film und Fernsehen, TV-Produktionen und grafische Gestaltungen, ohne dass komplexe Produktionsanforderungen ihrer Kreativität Grenzen setzen. Autodesks 3D-Produktportfolio besteht aus der Animations-, Modellierungs- und Rendering-Software Autodesk 3ds Max 9, Maya 8 [gesonderte Pressemitteilung] und VIZ 2007 sowie Autodesk MotionBuilder 7.5, einer Software für die Animation von 3D-Figuren. Autodesk FBX, ein freies 3D-Dateiaustauschformat, sorgt dabei für die Interoperabilität dieser Produkte.

Autodesk 3ds Max 9 – wichtigste Features

Neben dem 64-Bit-Support, einer neuen Belichtungsfunktionen, mehr Shadern und einem schnelleren Rendering sorgt 3ds Max 9 mit folgenden Features für eine maximale Core-Performance, Produktivität und effiziente Abläufe:

· Blending-System mit mehreren Layern, das in benutzerdefinierte 3ds Max-Rigs und -Controller integriert werden kann

· Optimierte Drahtgitter- und Kantendarstellung für schnellere Vorschauen im Viewport

· Speichern und Laden von XAF-Dateien auf Bipeds zur einfachen Übertragung der Daten auf und von Custom-Rigs

· Erweiterte Funktionen für Haare und Stoff, einschließlich 'Haar-Styling' im Darstellungsfeld

· Verbesserte Querverweise zwischen Dateien und Tracking von Assets, an denen gerade gearbeitet wird

· Schnelleres Rendering mit Point Cache 2: Bearbeitungen von Mesh-Deformationen können als Datei gespeichert werden

· Bessere Kompatibilität zu Autodesk Maya mit dem FBX-Dateiformat

Eine komplette Liste aller neuen Features von 3ds Max 9 findet man unter www.autodesk.com/3dsmax.

Mit Unterstützung von HP und Intel haben zahlreiche Drittanbieter, die am Autodesk Developer Network (ADN) Sparks-Programm mitwirken, bereits 64-Bit-Versionen ihrer Plugins für 3ds Max 9 entwickelt. Anwender erhalten so sofortigen Zugriff auf einen Pool an 64-Bit-Entwicklungstools.

Preise und Verfügbarkeit

Autodesk will die englische Version von 3ds Max 9 im Oktober 2006 auf den Markt bringen. Lokalisierte Versionen in anderen Sprachen sollen folgen. Der von Autodesk empfohlene Preis für 3ds Max 9 beträgt 4.250 Euro. Das Upgrade von 3ds Max 8 auf 3ds Max 9 soll 900 Euro kosten.

3ds Max Subscription

Der von Autodesk empfohlene Preis für die 3ds Max Subscription beträgt 450 Euro jährlich. Diese Option wird beim Produktkauf und für Upgrades angeboten. Subscription-Kunden erhalten Zugang zu neuesten Software-Updates, wertvollen Produkterweiterungen und e-Learning-Materialien. Weitere Informationen über die 3ds Max Subscription erhalten Sie unter www.autodesk.com/subscription.

PRESSE: Bilder zu 3ds Max 9 finden Sie auf der Autodesk-Website unter www.autodesk.com/3dsmax-pressimagery.

Informationen zu Autodesk

Als Fortune 1000-Unternehmen setzt sich Autodesk mit ganzer Kraft dafür ein, dass großartige Ideen verwirklicht werden. Mit sieben Millionen Anwendern gehört Autodesk zu den weltweit führenden Software- und Dienstleistungsunternehmen in den Bereichen Fertigung, Mechanik und Maschinenbau, Architektur und Bauwesen, geografische Informationssysteme (GIS) und Tiefbau, mobile Datendienste sowie Media und Entertainment. Mit den Lösungen von Autodesk können Kunden ihre digitalen Informationen und Daten effizienter erstellen, verwalten und gemeinsam nutzen. Das Ergebnis sind kürzere Projektlaufzeiten, höhere Produktivität und damit eine Maximierung des Gewinns: entscheidende Wettbewerbsvorteile bei der Realisierung von Ideen.

Autodesk wurde 1982 gegründet und hat seinen Hauptsitz im kalifornischen San Rafael. Mehr Informationen über Autodesk finden Sie unter www.autodesk.com

Autodesk, FBX, Maya, Sparks und 3ds Max sind in den USA und/oder anderen Ländern eingetragene Marken oder Marken von Autodesk, Inc. /Autodesk Canada Co. mental ray ist eine eingetragene Marke der mental images GmbH, für die Autodesk eine Nutzungslizenz besitzt. Alle anderen hier genannten Markennamen, Produktbezeichnungen oder Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber. Diese Pressemitteilung kann Erklärungen zu Autodesks geplanten oder zukünftigen Entwicklungsaktivitäten für bestehende oder neue Produkte und Dienstleistungen enthalten. Diese Aussagen sind nicht als Versprechen oder Garantie für die künftige Bereitstellung von Produkten, Dienstleistungen oder Leistungsmerkmalen zu betrachten, sondern spiegeln lediglich Autodesks derzeitige Pläne wider, die sich jedoch ändern können. Es dürfen keine Kaufentscheidungen auf Grundlage dieser Aussagen getroffen werden. Das Unternehmen ist nicht verpflichtet, diese zukunftsgerichteten Aussagen zu aktualisieren, um nach Erscheinen dieser Pressemitteilung eingetretene Ereignisse oder geänderte Umstände zu berücksichtigen.

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